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toutes les méthodologies classiques
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Extrem ideation workshop

Workshop

| 2016 et 2017

| Université Paris 7 - Diderot

Problématiques

  • Enseigner par l'exemple des méthodes d'idéation/conception par workshop.

  • Enseigner par l'exemple une technique de team building.

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Attendu

  • Créer une ou plusieurs idées de service.

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Détails techniques

  • Panel : étudiants présents (entre 7 et 15), sexe et âge selon présence

  • Outils et équipements : présentation PPT, tableau et craies, post-it, stylos, chapeau (tirage au sort), appareil photo, bonbons

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Déroulement

  • Icebreaker : Association de mots

  • Chaque participant reçoit une feuille de journal dans lequel il doit piocher un mot, un verbe et un adjectif sans rapport les uns avec les autres

  • Chaque participant fait ou plusieurs associations à partir des mots extraits précédemment

  • Présentation de l'objectif du workshop : créer un service

  • Choix de 2 idées à creuser

  • Travail en équipe sur chacune des 2 idées et présentation

  • Choix d'une idée et identification des potentiels utilisateurs du service

  • Travail en équipe pour créer des cartes d'empathie par potentiel utilisateur et présentation

  • Convergence sur les cartes d'empathie et features du service associé

  • Résumé et conclusion du workshop

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Résultats

  • 2016 : Lingeek

    • Lingeek est une application de traduction des langues inventées, de l'Argo à l'Elfique, en passant par la langue inventée par les CM2 d'une école primaire ou un code pour les agents secrets. L'application est également un support à la création de ces langues imaginaires.

Lingeek
  • 2018 :

    • Un lieux culturel : des animations, des restaurants à différents budgets, qui, chaque mois ou trimestre accueille la culture d'un nouveau pays ou d'une nouvelle région. ​

      • Concept​

      • Accueil

      • Services

      • Application mobile (dont revue fonctionnelle et IHM)

    • Une application pour accompagner les patients leur de leur hospitalisation​

      • Concept​

      • Application mobile (dont revue fonctionnelle et IHM)

TEst U projection

| 2014

| PSA Groupe

| Peugeot 3008 Car of the year 2017

Test utilisateur en projection

Problématiques

  • Vérifier l'utilisabilité et la "driver distraction" du cockpit (façade et console) de la future 3008 (qui sortira en 2016).

  • Aucun cockpit roulant n'existe, juste un prototype fixe où aucun bouton ne marche, mais avec des fauteuils réglables.

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Attendu

  • Résultats du test utilisateurs et propositions m'amélioration des points durs.

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Détails techniques

  • Panel : 24 personnes (détails confidentiels)

  • Outils et équipements : prototype, échelles de facilité et d'accord (papier), protocole papier, ordinateur

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Déroulement

  • Création d'un protocole de test inspiré des jeux de rôle : projeter le participant dans une situation réaliste et utiliser son imaginaire au maximum. Comme l'utilisateur ne peut pas conduire, j'ai créé ce procédé afin que l'utilisateur, dans ses remarques prenne en compte la situation de conduite, ce qu'il n'aurait pas fait sans l'entrée dans ce "jeu". Cependant, avec cette méthode, nous n'avons pas de retour quantitatifs sur la "driver distraction".  

  • Réalisation du test :

    • Accueil et brief de départ

    • Découverte du cockpit et recueil des impressions. C'était la première fois que des utilisateurs voyaient le cockpit, nous souhaitions obtenir les premiers retours qualitatifs sur l'ensemble et noter aussi les points d'attention des testeurs dans le cockpit.

    • Réalisation des use-cases : enchevêtrements de use-cases pour la mise en situation et pour tester l'utilisabilité du cockpit, ces use-cases sont suivi d'une cotation de la facilité du use-case.

      •  Exemple : A venir

    • Questionnaire général

    • Débrief

  • Analyse et restitution (détails confidentiels)

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Résultats

Enquête d'usage par questionnaire

| 2014 (France) - 2015 (Chine)

| PSA Groupe

Détails à venir !

Usage questionnaire

Détails à venir !

| 2016

| PSA Groupe

Enquête d'usage projeté par entretien

Usage projeté

Responsive design : mobile et voiture

| 2015

| PSA Groupe + La Chaine Météo

Détails à venir !

Responsive

Détails à venir !

| 2013

| PSA Groupe

Evangelisation et référentiel

Evangelisation

Refonte UX et UI

| 2017

| Club de la Mer

Site Web initial : http://clubmer.pagesperso-orange.fr/

Nouveau site Web et Mobile (en cours de construction) : https://clubdelamer.wixsite.com/clubdelamer

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Détails à venir !

Storytelling
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